JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语

动漫日本2014

主演:小野大辅,石冢运升,三宅健太,平川大辅,小松史法,子安武人,高木礼子

导演:津田尚克,加藤敏幸,铃木健一,小仓宏文,副岛惠文,米田光宏,大脊户聪,藤本次朗,高村雄太,山田弘和,町谷俊辅,玉村仁,江副仁美,吉川志我津

 剧照

JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.1JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.2JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.3JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.4JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.5JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.6JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.13JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.14JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.15JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.16JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.17JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.18JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.19JOJO的奇妙冒险 星尘斗士国语 剧照 NO.20
更新时间:2023-08-10 17:20

详细剧情

  1989年,日本。  乔纳森·乔斯达与DIO决战后的一百年,DIO复活了。同时,乔瑟夫的孙子,空条承太郎发现自己有幽波纹(替身)能力,DIO的复活影响了没有替身抵抗能力的母亲,陷入病危情况;为了拯救命在旦夕的母亲,承太郎与乔瑟夫出发前往DIO的所在地——埃及。

 长篇影评

 1 ) 给新入JOJO的一点提醒

1.这一部的决战可以说是JOJO最经典的决战之一了,不靠斗智斗勇,就靠欧拉欧拉欧拉对木大木大木大。

2.因为JOJO是智斗而被吸引过来的建议不要报太大期望,其实JOJO前几部的剧情属实一般,就是修炼打boss闯关,所谓的智斗就是用一些身旁的小道具,但仔细想的话bug还是挺多的。

3.个人觉得本部的主角二乔和承太郎是JOJO系列最受欢迎的主角了,这个也是本部的最大看点了,尤其是承太郎出场自带无敌的感觉。

4.JOJO的优势就在于和传统的热血漫不同不靠回忆爆发,注重于能力应用,但缺点也是一样,战斗力不膨胀但也不明确,观众都能替反派想出一万种赢法,但是为了让主角赢往往会让战斗变得拖沓以及大量的能力解说。

5.不要认为JOJO的战斗就比龙珠火影这类的好,只是风格不同,比如最后的时停大战和之前的赌博大战,jojo里面很多的战斗你甚至可以直接归为主角运气好,我不觉得这是比龙珠这类所谓的战力膨胀优秀的地方,至少我觉得龙珠的战力分明反而更符合实际,打不过就是打不过,哪来那么多好运气。

6.关于死人,JOJO里面角色的死亡往往很突然,特别是对于主角团的配角,说实话我是不太喜欢这样的,第一部大乔的死我完全可以接受,但是第三部和第六部的死亡我是真的服,个人感觉荒木自己设定上把接下去所有故事都和dio联系在一起,但是突然觉得不想这么画了就把所有人都弄死了,然后开始了第七部,不否认第七部的优秀。但是入坑的话要对JOJO这种完全不在意主角和配角死活,便当随意发的习惯有准备。

7.这个是我个人的吐槽,JOJO的智斗并没有那么特殊,甚至说漏洞很多,比如最简单就是主角团永远不会事先准备战术和配合都喜欢临场发挥,和一对一单挑,团队配合几乎看不到,这点对比最明显的就是火影了,火影几乎都是事先准备一套战术,从不忌讳以多打少。

8.最后就是我打四星的原因,很简单虽然我看上去战斗体验没有想象的那么好,但是有特色这就够了,以及欧拉欧拉和木大木大就是我心中JOJO最经典的一幕没有之一。

(JOJO厨如果看到我说了这么多JOJO的不好还请轻喷,热度不如民工漫肯定是有原因的,我是看长评太少才说两句,比起喷我还不如去写点长评,我个人感觉短评里刷好看五星的和短评里刷不好看一星的没有任何区别,毫无参考价值。)

 2 ) 日漫版80天环游世界

这破手机怎么卡在五星上了。。我只打4星。

如果说替身是精神力量的具像化,那么老头替身最弱是怎么回事?他可是经历过大风大浪的人。阿强早年除了打群架很厉害还有什么经历吗?一出场就有无敌面板——智斗都不需要了,一力降十会。

真正在智斗的还是那几个配角,戏份最多的波波,还有最温和、内敛又有点腹黑的花京院,老头子。阿布德尔也没有发挥出实力。

印象最深的战斗是赌神弟弟小达比,倒吊人,旅店里的诅咒玩偶,恩雅婆婆,女帝。

 3 ) 荣耀属于星尘十字军

“收下吧,直径20米的绿宝石水花。” 首先还是打分,JOJO第三部埃及篇我给8.5分,虽然节奏比上期好了很多,但是多少还是有点拖沓。但是里面与赌徒的战斗以及游戏达人的战斗真的十分的亮眼,本来就是一种并不是很常见的题材,配合上JOJO独特的叙事方法真的是前所未有的新颖。借用dio老爷子的话就是赛高你high铁鸭子哒(我真的已经high到不行了)。 这次主要想纪念一下从第三部开始的神仙操作,一个是玩OP,看过很多动漫,大体上可以分为两种。一种是类似银魂一样无厘头搞笑加花一样加的彩蛋,另一种是在最后上放上OP的后半部分。而JOJO则是跟着剧情,随着dio的世界出现以后,本来OP是白金之星对着屏幕一个人欧拉但是OP更改后,随着一声the world!dio微笑着走了九秒钟的台步,然后和承太郎对着欧拉。脑子里面宛如一道雷电,这tm不就是‘谁无暴风劲雨时,守得云开见月明’。而且承太郎其实是作为乔家人与dio宿命的终结者来结束这一切的,让一个无敌的猛男结束这一切真的太合适了。 再谈谈BGM,这一部的OP被LEX称为是动漫史上最牛逼的OP,害,彩蛋真的很多,但是不好听啊。虽然很有歌剧那味,可是这一部不就是看承太郎殴打百岁老人的嘛。并不是十分的酣畅淋漓。但是有的人物有自己处刑曲,真的好听到爆炸。承太郎的处刑曲《スターダストクルセイダース》响起前奏的一瞬间,天地一片寂静,听到就会让人感到无比的安心。花京院典明的《高洁的法皇》电吉他与弦乐完美,我不知道已经听了多少个版本了,每个版本都好听的让人流泪。其中它的灵魂就是1:52响起的大提琴声了,一瞬间的悲凉与孤寂全部都出来了。可能就是像他说的那样吧,忍受了十七年的孤独,他更喜欢这五十天的友情。花京院虽然只在第三部中出场了,可是他给人的印象绝对不低于任何一个乔家人。 扯扯剧情,其实这部JOJO的奇妙冒险应该叫做波波的奇妙受苦日记。波波作为全剧的可爱担当与挨揍担当,每次出什么意外基本都是他来挨揍的。可是他承受的也是最多的,为了给妹妹复仇走上了前往埃及的道路,还没有来得及复仇,伙伴就为他失去性命。明明是最脆弱的一个人,可是承受了最多的苦。月下杀自己希望复活的妹妹,明明最不希望同伴牺牲,可是同伴却为他一个个倒下。波波明明受了最多的苦,可是他依然在最危难的时刻勇往直前。 阿布嘟嘟是主角团唯一一个亲眼见过dio并逃脱的人,他为自己的逃脱后悔不止,一切只是为了在见一次dio,并且与他一战。可是终于到了dio的宫殿前,见到dio只差一步之遥了,但是为了伙伴,被虚空吞噬。他的话不多,但是他愿意为自己的队友而死,多少有些遗憾。 至于剩下的人其实没什么好分析的,二乔被一次次的削弱,甚至被人说“老家伙,你的替身能力是最没用的”。一个意气风发的小伙子,年老后被这样说,多少让人有些难过。承太郎作为官方设定的最强,满足了人们对他的一切设想,第三部的承太郎是真的帅。Dio也是真的坏,但是他坏的真的太有自信了,这个也是他的个人魅力。 最后,荣誉属于星尘十字军!

 4 ) 奇妙而华丽的冒险

JOJO奇妙冒险,作者荒木飞吕彦,我记得是读大学的时候看的这部漫画,当时就被里面非主流的人物惊呆了,人物画风硬朗,和北斗神拳的风格类似,但想象力更加的丰富,从第三部开始引入“替身”的概念。“替身”是一种人的精神力量,不同的替身有不同的能力,只有替身才能杀死替身,当然如果本体死亡,替身也会死亡。没有最强的替身,每次替身的打斗不像热血漫画一样打怪升级,而是智慧的战斗,在每场精彩的战斗中寻找替身的弱点,加上荒木老师对于世界各地风景的精彩描绘,往往使读者看了欲罢不能。真是印证了“奇妙冒险”这4个字。

 5 ) 看完了最终话,单循着《get back》,我却不知道该说什么

假如让我评价《JoJo的奇妙冒险》这部漫画,我会不知道从何说起,绞尽脑汁只能想出一个词:奇妙而伟大。

假如让我评价《JoJo的奇妙冒险》第三部动画,我也不知道该从何说起,精良的动画?精选的声优?完美的OP? 也许也只能总结成一句话:无愧于奇妙而伟大的漫画。

单循着《get back》的我想,如果最终话的“完”字出现的那一刻,我的耳边响起这首歌,我会不会流泪?
我想,会的。

内心情感无比复杂,竟有股感谢的冲动。
作品影响了一代漫画家的漫画家,感谢荒木飞吕彦老师的不老热情。
社训为“妥协即死”的神风动画,感谢制作OP的满满热爱、满满情怀。

无以言表。

 6 ) 超越原作的渴望,针对《JOJO 星尘斗士》的一些贬驳

看完整第三部我突然意识到,自己可能属于“JO厨”中的异类。 1st,我对第三部的完成度评价很低,甚至处在《JOJO》全系列的内心排名倒数一二; 2nd,第三部引出的替身设定对于续作的影响虽颠覆性,但是我认为按照荒木老师的创作才能,没有替身能做出更“奇妙”的故事。

从粉丝行为上,我并不会跟着刷“荣耀永远属于星尘十字军”这种中二弹幕,对于将《JOJO》的系列巅峰地位定格在第三部的民间弹幕解释都没有任何共鸣。整体的观感都是偏微妙和迷惑的。 从第三部开始就被逐渐放大化的替身才能,让《JOJO》的风韵在超能力线路上越走越远。当然无人能说如果没有替身的导入,《JOJO》是否还能奇妙起来,因此我一直想驳斥的并非替身概念的出现,而是对于替身的驾驭。

提到替身设定的驾驭,上篇影评传送门://movie.douban.com/review/12714021/

诚然,第三部的优点也相当突出: ①制作相比第一部,风格化更强,发挥更稳定,整体品质都有显著提升。漫画风格的特效、负片等滤镜转变等运用显然更娴熟。 ②音乐制作极好,即便看完第5部的现在回过来听,菅野佑悟这次的发挥也可以堪称系列最高水准。甚至怀疑动画制作方是意识到战斗短板,事先就计算好用隐喻去弥补提升情绪带动效率的。 ③替身创作并非每个都无可圈点,不少反派的替身设计虽看似扁平,但是忠于设定,好懂&强(虽然结局上都是死在智商续费和调查不足)。 P.S.我最喜欢的角色和替身是伊奇和他的“THE FOOL(愚者)”,伊奇这个角色本身就是条狗形坂田银时,冷淡和无理的皮囊下是热血的男儿魂,“愚者”亦是非常符合创作自由度的替身,类似元素操控能力,因此各种变换和密度切换都可以说得通,用承太郎的话说“シンプルこそ強い”,某些程度也是有点夸奖这个设定的意思了。

顺带一提,OP制作太让人钦佩,细节饱含的信息量几乎涵盖了整条主线

重复上半部影评也提到的一点,作为这个IP的初次TV动画化(第一次是00年的OVA版),完全可以在制作前期就定位匹配当下用户理解水准的剧情重新润色,重塑原作中因为当时创作困境落下的种种易被诟病的逻辑糙点(别的不说,波波的奇妙楼梯、恩雅婆的“正义”一战,都处理得过于生硬,过下脑都不符合前置逻辑,未免欲盖弥彰...)而面对这种BUG,别的少年漫我会视而不见,但对于一直以来强‘逻辑’强‘解说’的《JOJO》而言,我认为要视而不见反而是对这个系列粉丝的诚意丧失。

去掉这些BUG战和纯为了搞笑存在的‘脇役’,整个第三部的TV篇幅其实在塔罗牌阶段就早可以收尾了...以一部‘历险记’载体的叙事而言本部后半也有意图性迂回的痕迹(不知是否是当时的创作环境所迫)。归根结底,如果是想展现系列的发展过程,用一部纪录片要比花上40多话的篇幅来得更高效,且试图依靠系列情怀去掩盖被诟病了数十年的逻辑短板,作为2010年后的作品实在是有些过度自信了。希望日后的此类动画在延续原作的优良特色基础上精简或优化战斗逻辑,加以引荐吧。

 短评

伊奇是全世界最好的狗狗

5分钟前
  • 豬肉蓋飯
  • 推荐

再见花花,伊奇,屌爷...

10分钟前
  • 芦苇
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照片记载着我们曾经并肩战斗

11分钟前
  • 傲慢与偏见
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大合照这个flag...最后只有三人走出埃及,泪目。

14分钟前
  • Zipporah
  • 推荐

最后几集看到心脏都要停了(

17分钟前
  • Justin Beaver
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又逗又燃,每一次逆转都激昂万分,三位友人(&犬)的牺牲亦是沉痛,吊爷走好不送。倒霉兄弟俩变向实现预言那话玩得太欢乐,抽象派ED锦上添花;还有磁铁那集老乔和阿布尔德的互动实在太逗。真是好看,第三部看多少遍都不会腻。

21分钟前
  • 爱的镇魂歌
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9.5分有什么问题?原作配上就够9分了。以及不打五星就必须考虑下友尽了。

22分钟前
  • 申公豹
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小李飞刀传人惜败琦玉老师

23分钟前
  • 生命
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B 站在最终话之前撤下所有 JOJO TV 版。完结后,一阵空虚。另,所有无脑打2星及以下者已拉黑。埃及旅行团在到屌爷豪宅之前,基本上算是无损状态,之后的连续突然大暴死,真的令人心碎,这堪比教科书式的配角死亡法啊!我服…

28分钟前
  • Chain
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在这个卖萌卖腐画女硬说男的时代,JOJO这种简单粗暴的硬派风反而让我感受到了曾几何时的怀念之情。JOJO最有魅力的地方恐怕就是战斗风格了,不同于其他的战斗番拼的是力量而是智商,在智商面前力量无绝对,所以战斗情节都很精彩。动画三部曲中个人认为战斗潮流篇最为经典,空条承太郎最有气场。

30分钟前
  • 衮雪
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我真的生气,为什么三脚可以按摩心脏给人输血复活不去给花按摩,给狗狗按摩,只给脚家人按摩?只让脚家人复活?明明花也可以有救的,我懂了,这部剧除了脚家人,其余人都有牺牲精神。我也生气波波,波波看着狗狗被打时也没有上去不顾一切救狗狗,我不看下一部了,伤心冷漠

35分钟前
  • punkpork
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op魔性,ed神虐。暂停学姿势的时间又到了。

40分钟前
  • past°沫沫
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DIO爷就像电影里所有看似牛逼其实根本不禁打还话唠的BOSS一样打打就死,JOJO他们一路从日本打到埃及,你续血了如此之久结果还不是死于话多挂了。虽然结局略仓促但已经足够好 ,我被小野、子安、平子、三宅等等这些的配音深深打动,最后看完还是哭成迷哭成狗。再见花花,伊奇,屌爷...期待新一季

44分钟前
  • UrthónaD'Mors
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不过我还是觉得二乔跟瓦姆乌他们的战斗才是真正的斗智斗勇。

49分钟前
  • 个别人
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ZA WARUDO!!!

54分钟前
  • 须臾
  • 力荐

真好看。别的没了

58分钟前
  • 虚构天堂
  • 力荐

其实有一些不尽如人意的地方,最后承太郎和迪奥那金光闪闪的斗气很出戏,「世界」的几处时停效果也不是很传神…与OVA相较的话,达比那场的紧张气氛在这版里还是偏弱,最后众人的告别也没能做出那种旅行到了终点如释重负却又不舍分别的深情…不过阿布德尔、伊奇、花京院这三场死戏真的相当不错,很感动

1小时前
  • 汝就做吾的犬吧
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有生之年系列 期待中的欢笑和哀痛一个都没少 意想不到的惊喜也时不时闪现 在还原漫画上TV做得无可挑剔 绝对是最近榜样式的作品---同时这部还具有强烈的风格化 原作中那些疯狂和诡计 化作热烈的色彩或者冰冷的几何图形 一次次地炸裂屏幕 老猫很给力 伊奇vs潘特夏那集作画最高 不知何时等得到杜王町

1小时前
  • [已注销]
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我觉得这种单循环的模式 每集攻略一个怪的模式 看多了真的很枯燥 没有第一季和第二季的情节连续性强 在第三季里有很多怪之所以会失败就是因为他不是主角 明明很强大 最后还是被作者给写死了

1小时前
  • 星期六
  • 还行

8/10。这部包含了大量精神方面的隐喻,例如预知漫画代表无序的机遇,钟则是一个规律的机械系统,承太身的自由意志过于强大于是避开了正午准时射出的子弹,用精神力打败命运之神,动物替身死前灵魂出窍传达的尊严也是超越精神力的体现,达比的海上孤岛和前一季死神的梦境世界在地点上挂钩,都将绝处逢生中精神的成长具象化。战斗的本质是信息战,不断迎敌中修正认识的判断与思考,找出隐藏的弱点比敌人多想一步者胜,最典型是赌博中靠虚张声势的赛冷在心理战压制上获胜,甚至不需使用替身作弊,打电玩赌灵魂时承太郎开始动作预告就猜到和乔二代串通好了,与达比兄弟疑窦丛生拼耍诈的过程神似《赌博默示录》。荒木老师也是迷影人士,变小那集复刻《闪灵》的持斧砍门段落和西部片式经典决斗,切割、溶解、扭曲和穿孔等身体形态充满浪漫感受力,潮爆嗨爆了!

1小时前
  • 火娃
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